À l'approche de la Coupe du monde de la FIFA, les autorités européennes de jeu d'argent réorientent leurs efforts réglementaires vers les plateformes de paris non agréées. Les régulateurs en France, aux Pays-Bas et au Royaume-Uni ont donné la priorité à la surveillance des opérateurs illégaux plutôt qu'au contrôle traditionnel du marché agréé.
Priorités réglementaires et surveillance du marché
Le régulateur français ANJ a identifié les marchés de prédiction, les affiliés non autorisés et les influenceurs des réseaux sociaux comme les principaux vecteurs d'activité non agréée. L'autorité néerlandaise KSA a élargi la surveillance de la publicité sur les canaux agréés et non agréés. Les groupes de l'industrie au Royaume-Uni suivent l'expansion du marché noir et le potentiel des plateformes non agréées pour recruter des joueurs pendant le tournoi.Ismail Vali, président de Gaming Compliance International, décrit ce changement comme une évolution de l'évaluation des risques. « La protection des joueurs reste d'une importance critique, et cela n'a pas changé », note-t-il. « Ce qui a changé, c'est la compréhension de l'industrie quant à l'endroit où se trouvent désormais de nombreux risques. » Il distingue les secteurs agréés et non agréés, affirmant que « le secteur régulé est le risque visible » tandis que « le jeu d'argent illégal est de plus en plus le risque structurel pour les résultats du marché ».
Vali ajoute que les outils de protection dépendent de la rétention des joueurs au sein des réseaux agréés, soulignant que « un système d'auto-exclusion ne protège un consommateur que si ce consommateur ne migre pas immédiatement vers un opérateur illégal ».
Historiquement, les préparatifs de tournoi se concentraient sur les opérateurs agréés, où les autorités pouvaient suivre les données et faire respecter la conformité. L'approche actuelle traite les garanties des consommateurs et la canalisation du marché comme des priorités interconnectées, fonctionnant sur le principe que les mesures de protection nécessitent que les joueurs restent dans l'écosystème agréé.